Un jeu d'apéro... où vous n'aurez pas le temps de prendre l'apéro tellement cela va vite ! Et pour cause, on enchaine très très rapidement des séquences de jeux pour poursuivre la flotte ennemie, la forcer au combat ou au contraire eviter le combat tout en tentant d'occuper les zones de mers. C'est intense, c'est fun et ça se joue très bien.
Et tout cela dans le cadre d'un conflit peu connu en Europe en dehors des cercles de wargamers et d'historien : la guerre russo-japonaise.
Alors préparez vos flottes, car cela va envoyer !
Auteur : Yasushi Nakaguro
Editeur : Nuts Publishing
Nb joueurs : 2